À propos de design

Ce fil est apparu idée de clarifier les amateurs et le public traitant général avec un designer. Les discussions à ce sujet ont toujours répéter mais nous pensons qu’il est préférable d’avoir une ressource centralisée à laquelle se référer. Au départ, je voudrais noter quelques définitions et quolibets, à la fois propres et émises par d’autres concepteurs ou des personnes qui ont analysé la conception.

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Si vous pouvez, plus descriptif que poétique et éventuellement commenté le cas échéant. Je vais commencer par une idée de sa propre: «Le design est l’élaboration de la langue ». Le processus de conception consiste à construire des relations systèmes sémiotiques pour la communication. Ou peut-être qu’il serait mieux dit dans une tentative de contrôler la situation de communication. Il est une description abstraite parce qu’ils espèrent couvrir autant d’applications et de fournir un aperçu applique à la fois à petite échelle et à grande échelle.

En infographies, des panneaux routiers. Les éléments de cette comprennent des icônes langage visuel, forme support (rectangle, disque, triangle, octogone, etc.), la couleur (rouge indique une restriction, jaune nécessite une attention, brun indique les points d’intérêt touristique, etc.) et différents types de lignes et de flèches (en pointillés ou continue, doublé, ce qui indique une zone restreinte trappe).

 

Merci cohérence, la clarté et la diffusion, ce langage visuel a été facilement assimilé dans notre culture, au point que certains aspects opère dans d’autres contextes sans avoir à modifier la fonction sémantique: lumières, octogone cercle rouge coupé en diagonale (le plus souvent rouge), etc. Dans la conception du produit / interface, potentiomètre, ou mieux ladite interface de potentiomètre qui est le bouton.

Il est un exemple d’interface intuitive qui surgit à l’esprit sans doute parce que je grandi avec elle et encore l’utiliser souvent. A trouver nulle part: pour contrôler le volume de la musique, la température ambiante, lustre luminosité etc. Il fournit des informations visuelles, ce qui indique toujours la position actuelle, et quand vous arrivez à l’extrême haptique (ne peut plus tourner ci-dessous).

Parfois, ils varient de façon continue, parfois sélectionne entre une série de valeurs discrètes. Souvent, nous trouvons sur l’écran où pas de place, être utile un curseur (mais bien sûr, il y a d’autres facteurs que l’ergonomie). jeune site Un codeur rotatif frère, qu’il retrouve dans la roue de la souris, et d’autres parents la molette cliquable d’Apple. Ainsi bien sûr paradigme »dans le sens horaire = plus / plus difficile / vers l’avant, dans le sens antihoraire = moins / bas / retour » meme et « jusqu’à onze ».

L’ensemble de la langue écrite: vous pouvez regarder la conception visuelle d’un produit, et quel exemple! Points (et logogramele en Chine, etc.) sont des symboles graphiques que nous avons attribué un dénotation spécifique. Quand nous les commandons à certains égards, prend un autre niveau sémantique (mot), et ainsi de suite et la forme graphique style peut encore juxtaposer un système sémantique, nous faisons l’impression.


Lorsque nous faisons varier laquelle de ces langues juxtaposées devient obtenir de manière significative une grande immense expressive: des formes qui sont anonymes, transparent, et le texte dans Helvetica et Times, les méta-textes tels que l’article de David Carson et ces affiches dans Wingdings / Symboles et graffiti, où dénotation est essentiellement une fonction décorative. Bien exceller flexibilité, ce langage visuel est relativement difficile à assimiler (car il y a beaucoup de signes que vous devriez essayer d’apprendre le chinois), et parfois même pas très cohérent (v. Les problèmes avec I / ou le manque de diacritiques de US).

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